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_/_/_/_/_/Breve guida su The Sims 2_/_/_/_/_/

 

Introduzione

Abbiamo pensato di creare una breve guida riguardante The Sims 2 per tutti coloro che non conoscono ancora il gioco o per chi, affacciatosi da poco tempo sul mondo di The Sims 2, è in cerca di qualche spiegazione. Una guida breve, in cui abbiamo cercato di raccogliere i punti essenziali del gioco, buona lettura!


The Sims

Prima di iniziare a parlare di The Sims 2 bisogna soffermarsi sul suo predecessore: The Sims. Questo gioco, uscito nel 2000, è un Simulatore di vite, ideato da Will Wright, che a poco tempo dalla sua data di uscita è diventato il numero uno di tutti i tempi. Il nome deriva proprio da “Simulatori”. Personaggi virtuali completi di tratti fisici e caratteriali diversi tra loro, proprio come nella realtà. Come ogni essere umano i “Sims” nascono, crescono, si riproducono e muoiono. Abitano case che vengono costruite e arredate a piacimento di chi le crea. Ogni Sim ha l’opportunità di lavorare e di guadagnare Simoleon, la loro moneta, così da poter vivere esistenze che sono sempre più Simili alle reali vite. The Sims dà anche la possibilità di creare da sé capi di abbigliamento, ricolorare gli oggetti o inventarsi acconciature adatte per ogni occasione, ma anche barbe e trucco. Il primo "The Sims" ha avuto 7 espansioni (Vivere alla grande, House party, Hot date, In vacanza, Cuccioli che passione, Superstar, Magie e incanteSimi); poi finalmente si è arrivati alla creazione di "The Sims 2".


The Sims 2

The Sims 2 è uscito il 17 settembre 2004 e oggi è già alla sua terza espansione (in ordine di uscita: University, Nightlife e Funky Business), ed è in arrivo la sua quarta espansione: “Pets” (disponibile dal 17 ottobre 2006).
Rispetto al primo The Sims, il sequel presenta tante novità riguardanti il ciclo vitale, la modalità costruisci, ecc.
Stavolta, i Sims hanno un vero e proprio ciclo vitale: puoi accompagnare i tuoi Sims dalla nascita fino alla morte, inevitabile in The Sims 2; il gioco presenta infatti 6 fasce di età: bebè, neonato, bambino, adolescente, adulto e anziano. Ogni Sim adesso dovrà soddisfare oltre ai bisogni a cui The Sims ci aveva abituato (fame, sonno, igiene, WC, comfort, ambiente, socialità) anche le proprie aspirazioni. Ecco infatti un’altra novità: durante la creazione del Sims puoi scegliere se questi dovrà coltivare aspirazioni di successo, di conoscenza, familiari, romantiche o di popolarità. Soddisfando sogni e desideri, infatti, il Sim accumulerà i punti necessari a "sbloccare" i premi per le aspirazioni.
Ma non tutto è cambiato, qualcosa è rimasto uguale, o per meglio dire, ha solo subito il trascorrere del tempo. Gli appassionati di The Sims non avranno certo dimenticato il quartiere di Bellavista e la famiglia Alberghini e The Sims 2 presenta 3 quartieri di default: Verona Creek, Stranizia e...Bellavista. Gli Alberghini vivono ancora lì: Maurizio è invecchiato, Martina è cresciuta e in famiglia è arrivato il secondo figlio, Alessandro e Daniela Alberghini? E’ stata rapita dagli alieni! Proprio così, The Sims 2 ci presenta una nuova razza: quella aliena e questi omini verdi vivono proprio a Stranizia.

The Sims 2 University

The Sims 2 University è la prima espansione del gioco. E' possibile scegliere fra 3 quartieri universitari di default ma ciò non esclude la possibilità di crearne altri partendo da zero.
Con questa espansione i Sims adolescenti possono frequentare l’università, basterà alzare la cornetta e un taxi arriverà per portare il giovane adolescente all’università dove il Sims diventerà un giovane adulto (quella di giovane adulto è la nuova fascia d'età introdotta, intermedia fra l'adolescenza e l'età adulta). Qui potrà scegliere un dormitorio o, se il suo budget lo permette, affittare un appartamento. Al termine del corso di laurea (economia, arte, scienza, ecc) il nostro Sims diventerà un adulto e lasciato il quartiere universitario tornerà a casa o potrà andare a vivere per conto proprio!

The Sims 2 Nightlife

La seconda espansione è Nightlife. Il quartiere di default stavolta è uno solo ma abbiamo sempre l’opportunità di crearne di nuovi. Potrete creare delle famiglie e farle alloggiare nei lotti residenziali di questi particolari quartieri. Con Nightlife i vostri Sims potranno andare a cena fuori...ma in che modo, in taxi? Per chi vuole, c’è sempre il caro vecchio taxi ma per i più ambiziosi arriva l’auto! Ebbene sì, dalla più economica (900§) alla costosisSima auto sportiva. Ma attenti a girare di notte, potreste incontrare dei vampiri (la nuova razza introdotta dall’espansione). Con Nightlife è inoltre disponibile una nuova aspirazione di vita: l'aspirazione al piacere.

The Sims 2 Funky Business

E dopo essersi abituati alle cenette romantiche, alle serate in discoteca ecco arrivare Funky Business, la terza espansione dedicata al mondo degli affari.
I nostri Sims possono adesso aprire una propria attività commerciale, un negozio di alimentari, un salone di bellezza, un negozio di giocattoli, di abbigliamento, di elettronica...insomma, ci si può davvero sbizzarrire.
Inoltre un bravo creatore di robots potrà costruirne uno capace di svolgere moltisSime manzioni e in grado di provare sentimenti ed emozioni!

The Sims 2 Pets

La quarta espansione, come si intuisce dal nome, è dedicata agli animali. Adesso i Sims possono avere degli animali: cani, gatti, pappagalli o pesci! Anche loro sono dotati di un ciclo vitale e, per quanto riguarda cani e gatti, oltre ad acquistarli in negozio, potrete adottare i randagi che vanno in giro per il quartiere. Ma fate attenzione alle creature che potreste incontrare: con Pets infatti sono stati introdotti i lupi mannari.

 

Ilenia e Roberta

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